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 Mage 1.11 Calculateur

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AuteurMessage
Talynn
Bavard(e) mais noob


Nombre de messages: 24
Date d'inscription: 26/04/2006

MessageSujet: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 8:34

Par ici
( Apparament c'est tjs pas définitif mais ca donne une bonne idée du résultat final )

Je compte prendre ce build :

http://www.wowhead.com/talent/?RZEcbo0cZVVcuMAsz

Aller a vos créations Mr. Green
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Aka
Créateur / Créatrice d'Azeroth


Nombre de messages: 1715
Localisation: DTC.
Date d'inscription: 07/06/2005

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 9:14

explosion des arcanes ne peut plus devenir instant via les talents, j'espère qu'il le devient de base, sinon, ça va whiner sec.

_________________
Y a pas de mal a faire le bien...
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Talynn
Bavard(e) mais noob


Nombre de messages: 24
Date d'inscription: 26/04/2006

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 9:24

Aka a écrit:
explosion des arcanes ne peut plus devenir instant via les talents, j'espère qu'il le devient de base, sinon, ça va whiner sec.


Oui et aussi evocation Mr.Red
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Thelvaen
Bavard(e) mais noob


Nombre de messages: 20
Date d'inscription: 17/03/2006

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 9:50

ils le seront, me semble que j'ai lu ca quelque part Smile evocation a partir du lvl 20, et explosion des arcane ben de base me semble ^^

_________________
"Si j'avais un marteau
Je cognerais le jour
Je cognerais la nuit
J'y mettrais tout mon cœur"

Nan je suis pas fan de Cloclo mais mon avatar me fais trippé ^^
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Kosmos
Vétéran


Nombre de messages: 376
Date d'inscription: 16/07/2005

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 10:20

et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int

Bientôt mage au tanking !!!

Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher!

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The magic of Kosmos.
http://s5.bitefight.fr/c.php?uid=39307
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Athanase
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Date d'inscription: 17/07/2005

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 11:37

Kosmos a écrit:
et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int

Bientôt mage au tanking !!!

Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher!


Je crois que c est plutot l'armure et non pas la defense :s
+200 en def faut pas deconner hein Very Happy

_________________
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Athanase
Roi / Renne


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Localisation: Sur les marches de l'AH.
Date d'inscription: 17/07/2005

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 11:40

Kosmos a écrit:
et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int

Bientôt mage au tanking !!!

Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher!


Je crois que c est plutot l'armure et non pas la defense :s
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ido
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MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 12:00

En ce qui concerne mon mage, je serai bien partant pour ce template ci:

http://www.wowhead.com/talent/?kZE0bobcZVVcuMAop

Cependant, le talent winter's chill me pose un problème: dois je mettre le 5eme point dedans ou le garder pour le talent master of elements? Je vais plancher la dessus study (dans ce cas, le talent ice barier passerait à l'as, pourtant il me semble assez utile dans l'optique pve qui est la mienne avec mon mage pas encore 60).

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La haine , la colère mènent au côté obscur de la force.... amusez-vous plutôt Very Happy

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RedFoX
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Nombre de messages: 33
Date d'inscription: 14/08/2005

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 12:31

Perso je doute de l'utilité de Pyro sans PoM (a moins d'avoir le 8/8 T2).
En PvP, on a jamais le temps de le caster ce sort.

Je penchais vers:
http://www.wowhead.com/talent/?kZxeM0cZiVcuMARz

Mais laisser de coté Master of Element ca m'ennuie aussi, j'aurais bien mis plus de points dans l'arbre feu.

Improved CoC, en PvP ca sait se montrer utile, assurant un burst dps sympa associé à Shatter. Improved Nova c'est sympa aussi en PvE Farming & en PvP.

Winter's Chill c'est bien aussi, mais en optique PvE principalement à première vue. Ca a l'air de fonctionner comme un débuff, donc suffit qu'un mage dans le raid ait ce talent et ca devient sympa.

Ice Barrier avec le cd baissé à 30s ca devient vraiment bien aussi, on se le fera juste dispell plus souvent ^^

Ignite dans l'arbre Fire c'est un must have aussi je pense.

Sinon pour parler rapidement de l'arbre Arcanes, il est devenu assez nul :/ Avec le talent qui nous rajoute de l'armure, mouhaha j'en rigole encore. Pareil pour les +5% crit sur Arcane Explosion, ou la spécialisation baguette...
Je regrette juste Improved CS, mais il est vraiment trop loin dans l'arbre.

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Dernière édition par le Ven 5 Mai à 12:32, édité 1 fois
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Talynn
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Date d'inscription: 26/04/2006

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 12:32

3 autres simulations :

http://www.wowhead.com/talent/?khZxcboZVVcuMAsz
ou
http://www.wowhead.com/talent/?ohxZxcboZVVcuMAsz
ou
http://www.wowhead.com/talent/?kZxebo0cZVVcuMAsz
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Kosmos
Vétéran


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Date d'inscription: 16/07/2005

MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 13:59

Athanase a écrit:
Kosmos a écrit:
et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int

Bientôt mage au tanking !!!

Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher!


Je crois que c est plutot l'armure et non pas la defense :s
+200 en def faut pas deconner hein Very Happy


oui ta raisson mais tous ces conneries me rendent malade ! silent

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Aka
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MessageSujet: Re: Mage 1.11 Calculateur   Ven 5 Mai à 14:49

par contre, plus de diminution de la menace générée par le missile des arcanes... on va voir des magots reprendre l'aggro ^^

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Mage 1.11 Calculateur

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