Merci Lurixx ^^ mais pas de chance SeeDoO est une humaine, mais on peut s'arranger avec un mariage homosexuel

Alors .. les talents adaptés a molten core .... attendre l'aggro du wawa, malé ombre / element dps .. pas mourir ^^
Je pense que on a un choix qui est relativement vaste, de ce que j'ai pu faire de MC, il est important de pose les 2 malé d'ombre et d'element, un-20resit et +10% degats sur quasi toutes les ecoles de magie c'est appréciable.
Arriver blindé de shard pour distribuer des pierres de soin et poser les pierres d'ame ( dans cette optique monter les bonus des pierres de soin est envisageable )
Au niveau que nous avions dans la guilde les diablotins boosté pouvaient aussi avoir leurs roles, cependant est il aussi important pour vous vu votre stuff et votre connaissance ..? ou sinon pour un -20% aggro si spé demono (et encore a savoir s'il s'ajoute vraiment au -30% aggrodu pala).
Les bans sont aussi utiles surtout quand on commence MC et qu'un surgisseur se pointe alors qu'on est sur un autre mob (la encore avec tu gros dps 2 mobs ca peut ptetre passer ^^) mais pour Garr, le ban est obligatoire.
Finalement c'est aussi toujours agréable d'avoir up les porté des sorts de destruction et d'affli, rester en dehors des aoe ennemis (fear ou malé) permet de se gerer seul plus facilement.
Alors le template ... un 30/0/21 ? pour avoir la regen du syphon de vie et le +10% degat ombre et ruines ?
ou un 30/21/0 pour sacrifier le pet et dagner en regen mana ou dps ..?
En tout cas pour MC un bon tier des mobs sont insensible au feu (ou plus) donc il est vrai que conflagration n'est pas un talent a prioriser.
Pour mes resiste .. oui important, je voulai attendre un meilleur stuff pour appliquer les gros enchantements et les mantelets de l'aube d'argent. mais ca pourrai s'accelerer

en Rn j'avoue etre a la rue, AQ n'était pas encore dans mes objectifs
Merci en tout cas Eparsyl, je fais le necessaire pour monter mes resist.