| Mage 1.11 Calculateur | |
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Auteur | Message |
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Talynn Bavard(e) mais noob
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 26/04/2006
| Sujet: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 10:34 | |
| Par ici ( Apparament c'est tjs pas définitif mais ca donne une bonne idée du résultat final ) Je compte prendre ce build : http://www.wowhead.com/talent/?RZEcbo0cZVVcuMAsz Aller a vos créations | |
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Aka Créateur / Créatrice d'Azeroth
Nombre de messages : 1715 Localisation : DTC. Date d'inscription : 07/06/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 11:14 | |
| explosion des arcanes ne peut plus devenir instant via les talents, j'espère qu'il le devient de base, sinon, ça va whiner sec. | |
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Talynn Bavard(e) mais noob
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 26/04/2006
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 11:24 | |
| - Aka a écrit:
- explosion des arcanes ne peut plus devenir instant via les talents, j'espère qu'il le devient de base, sinon, ça va whiner sec.
Oui et aussi evocation | |
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Thelvaen Bavard(e) mais noob
Nombre de messages : 20 Date d'inscription : 17/03/2006
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 11:50 | |
| ils le seront, me semble que j'ai lu ca quelque part evocation a partir du lvl 20, et explosion des arcane ben de base me semble ^^ | |
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Kosmos Vétéran
Nombre de messages : 376 Date d'inscription : 16/07/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 12:20 | |
| et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int
Bientôt mage au tanking !!!
Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher! | |
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Athanase Roi / Renne
Nombre de messages : 472 Localisation : Sur les marches de l'AH. Date d'inscription : 17/07/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 13:37 | |
| - Kosmos a écrit:
- et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int
Bientôt mage au tanking !!!
Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher! Je crois que c est plutot l'armure et non pas la defense :s +200 en def faut pas deconner hein | |
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Athanase Roi / Renne
Nombre de messages : 472 Localisation : Sur les marches de l'AH. Date d'inscription : 17/07/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 13:40 | |
| - Kosmos a écrit:
- et au lieu de evocation ils on miss un talent qui monte notre def de 50 % de notre int
Bientôt mage au tanking !!!
Non mais serieu, c'est complètement inutile pourais mêttre de la resist ou +aux sorts ou % crit ou toucher! Je crois que c est plutot l'armure et non pas la defense :s +200 en def faut pas deconner hein | |
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ido Créateur / Créatrice d'Azeroth
Nombre de messages : 1117 Localisation : Perdu dans les méandres de mon esprit Date d'inscription : 01/06/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 14:00 | |
| En ce qui concerne mon mage, je serai bien partant pour ce template ci: http://www.wowhead.com/talent/?kZE0bobcZVVcuMAop Cependant, le talent winter's chill me pose un problème: dois je mettre le 5eme point dedans ou le garder pour le talent master of elements? Je vais plancher la dessus (dans ce cas, le talent ice barier passerait à l'as, pourtant il me semble assez utile dans l'optique pve qui est la mienne avec mon mage pas encore 60). | |
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RedFoX Apprenti(e)
Nombre de messages : 33 Date d'inscription : 15/08/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 14:31 | |
| Perso je doute de l'utilité de Pyro sans PoM (a moins d'avoir le 8/8 T2). En PvP, on a jamais le temps de le caster ce sort.
Je penchais vers: http://www.wowhead.com/talent/?kZxeM0cZiVcuMARz
Mais laisser de coté Master of Element ca m'ennuie aussi, j'aurais bien mis plus de points dans l'arbre feu.
Improved CoC, en PvP ca sait se montrer utile, assurant un burst dps sympa associé à Shatter. Improved Nova c'est sympa aussi en PvE Farming & en PvP.
Winter's Chill c'est bien aussi, mais en optique PvE principalement à première vue. Ca a l'air de fonctionner comme un débuff, donc suffit qu'un mage dans le raid ait ce talent et ca devient sympa.
Ice Barrier avec le cd baissé à 30s ca devient vraiment bien aussi, on se le fera juste dispell plus souvent ^^
Ignite dans l'arbre Fire c'est un must have aussi je pense.
Sinon pour parler rapidement de l'arbre Arcanes, il est devenu assez nul :/ Avec le talent qui nous rajoute de l'armure, mouhaha j'en rigole encore. Pareil pour les +5% crit sur Arcane Explosion, ou la spécialisation baguette... Je regrette juste Improved CS, mais il est vraiment trop loin dans l'arbre.
Dernière édition par le Ven 5 Mai à 14:32, édité 1 fois | |
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Talynn Bavard(e) mais noob
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 26/04/2006
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 14:32 | |
| 3 autres simulations :
http://www.wowhead.com/talent/?khZxcboZVVcuMAsz ou http://www.wowhead.com/talent/?ohxZxcboZVVcuMAsz ou http://www.wowhead.com/talent/?kZxebo0cZVVcuMAsz | |
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Kosmos Vétéran
Nombre de messages : 376 Date d'inscription : 16/07/2005
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Aka Créateur / Créatrice d'Azeroth
Nombre de messages : 1715 Localisation : DTC. Date d'inscription : 07/06/2005
| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur Ven 5 Mai à 16:49 | |
| par contre, plus de diminution de la menace générée par le missile des arcanes... on va voir des magots reprendre l'aggro ^^ | |
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| Sujet: Re: Mage 1.11 Calculateur | |
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